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Aus "das spielzeug 1/2003":
Spieleautor Horst Alexander Renz ist wahrlich ein Paradiesvogel in derZunft der Spieleanbieter. In Personalunion Autor und Verleger entwickelt er seit fast 20 Jahren Spiele mit ägyptischem Flair. Dabei, bedient ersich immer Originalfunde von Spielbrettern und Materialien. Weil aberüber die Jahrtausende die Spielregeln verloren gegangen sind, kreiert er die fehlenden Spielverläufe neu. Seine Ideen könnten durchaus demOriginal entsprechen, da ständig die Details der Vorlagen berücksichtigt werden. Gleichzeitig genügen die Spielabläufe dein hohen modernenStandard unserer Zeit. H. A. Renz schafft immer wieder die Quadratur des Kreises, auch mit seinem neuesten Werk: «Hunde & Schakale». DieSpielidee bei «Hunde &. Schakale» ist ungewöhnlich.
Die Figuren, einmal sind es fünf Hunde und einmal fünf Schakale, bewegen sich entlang zweier parallel verlaufender Bahnen. Es gibt keinedirekten Berührungen, Überholmanöver oder Blockademöglichkeiten. Nurindirekt nimmt man Einfluss auf die Figurenkonstellation beim Gegner.Wenn man eine eigene Figur auf ein Feld zieht, das parallel zu einembesetzten Feld des Gegners liegt, so muss der Gegner seine Figurvorbewegen. Kettenreaktionen sind möglich und von Spielekönnern meistens auch gewollt. So treibt man das gegnerische Rudel voran. Wer seine fünf Figuren auf die letzten Felder ziehen muss, hat verloren und nicht wiesonst üblich gewonnen, weil er Mensch-ärgere-dich-nicht-like alleFiguren in den Zielbereich gebracht hat. Diese Treibjagd passtthematisch gut zu dem Hunde- und Schakale-Thema.
Damit aber noch nichtgenug. Speziellen Feldern, die mit einer kleinen Palme versehen oder mit Abkürzungswegen verbunden sind, hat der Autor sehr sinnvolleSonderfunktionen beigemessen, die der Spiedynamik gut tun und fürüberraschende Wendungen sorgen. So fordert dieser Wettlauf den gewieften Taktiker, der nach einer Niederlage gerne neue Strategien ausprobierenmöchte und bei einein Sieg keineswegs sicher sein darf, das nächsteMatch erneut zu gewinnen. Das macht gute Spiele aus!
Die Hardware dieses Spiels ist bombastisch und könnte vom einemGroßanbieter nie so gefertigt werden. Ein Spielbrett, das den NamenBrett auch verdient: Es besteht aus 2,2 cm dickem Ahornholz, dasmaschinell mit den 58 nötigen Löchern und von Renz selber imSiebdruckverfahren mit der Planstruktur versehen wird. Dazu kommen nochzehn Spielfiguren, ebenfalls aus Ahornholz. Die Rohlinge werdengedrechselt und dann in Handarbeit zu eindeutig identifizierbaren Hunden bzw. Schakalen geschnitzt. Die Figuren selber haben die Form eineskonisch zulaufenden Stäbchens, so dass sie elegant in die Löcher desBrettes gesteckt werden können. Das Spiel wird in Seiffen, imErz-gebirge hergestellt. Die durch den Weihnachtsschmuck bekanntenHersteller mit ihren Gütesiegeln sind auch für diese Produktionverantwortlich. Bei soviel Glanz bleibt die Schachtel in ihremschlichten Schwarz farblos, betont aber das Eigentliche, das Spiel!Ships within 48 hours · Estimated delivery Jun 27 - Jul 2
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